Bioware поделилась процессом разработки Dragon Age The Veilguard и раскрыла много деталей

Журналист Game Informer провел интервью с BioWare о её долгожданном возвращении к серии Dragon Age через 10 лет после выхода Dragon Age: Inquisition.

  • BioWare заявила, что потратила много времени на эксперименты, включая попытку создать мультиплеер, но в итоге решила вернуться к корням студии и фокусироваться на одиночной кампании.

  • Команда разработчиков включает в себя ветеранов, работавших над серией со времен Dragon Age: Origins, а также новых разработчиков со свежими идеями.

  • Сильной стороной BioWare является сторителлинг через персонажей, поэтому в The Veilguard они поставили персонажей на первое место.

  • Новый проект также будет включать «анимационное повествование», которое придаст уникальность и индивидуальность героям.

  • The Veilguard будет уважать предыдущие игры серии и иметь отсылки к ним, но прохождение предыдущих игр не является обязательным.

  • Игроки смогут побывать в различных местах мира Dragon Age, включая базу Серых Стражей Вейсхаупт, Лес Арлатан, побережье Ривейна и другие.

  • BioWare также демонстрирует уверенность и компетентность в работе с движком Frostbite.

Dragon Age: The Veilguard, будет выпущен этой осенью для PC, PlayStation 5 и Xbox Series и получит русские субтитры. Напомним, ранее разработчики рассказали о напарниках в игре и романах с ними, также поведали об инклюзивных настройках игры и раскрыли больше деталей о броне, снаряжении, классах и фракциях.

Нейросоветы – канал с советами от искусственного интеллекта!