Разработчики The Rogue Prince of Persia представили второй акт игры, добавив в неё новые биомы, боссов и переработанные элементы. Обновление расширяет сюжет и включает улучшения, направленные на удобство игроков.
Во втором акте появились два новых биома: «Золотые шахты» и «Район ремесленников», каждый из которых полон уникальных врагов (пять новых типов) и опасностей, таких как падающие камни и кислотные озёра. Игрокам также предстоит сразиться с двумя новыми боссами.
Из других нововведений:
Добавлена анимационная заставка для более яркого вступления в игру.
Улучшена визуализация, включая изменения тона кожи Принца.
Введены четыре новые музыкальные композиции, усиливающие атмосферу приключений.
Геймплей стал более удобным: Принц теперь автоматически подбирает монеты, а для сохранений добавлено три слота. Разработчики также переработали баланс сложности, чтобы сделать игру доступнее для разных категорий игроков. Кроме того, в игре появилась поддержка дополнительных языков, включая русский.
The Rogue Prince of Persia вышла в мае в раннем доступе. Несмотря на положительные отзывы в Steam, игра не смогла собрать высокий пиковый онлайн, который редко превышает 50 человек за сутки.