В Китае ужесточили контроль над несовершеннолетними. Новые правила запрещают подросткам играть в компьютер больше трех часов в неделю, а точнее — одного часа в пятницу, субботу, воскресенье и по праздникам. Остальное время, по мнению китайских властей, школьники должны тратить на учебу.
Документ, содержащий в себе перечень ограничений, был опубликован государственной игровой ассоциацией CGIGC. Его подписали 213 китайских компаний, в их числе — гиганты Tencent Holdings и NetEase. Предполагается, что для наблюдения за юными геймерами будет использоваться технология распознавания лиц. Благодаря ней модераторы смогут быстро вычислить школьника-нарушителя, превысившего свой «лимит». В июле Tencent представила инновационную функцию, которая получила название «полуночный патруль». Она не позволяет детям использовать логины взрослых для обхода правительственного комендантского часа.
Но это еще не все. Китайские компании также обязались бороться с играми, в которых искажается история или продвигается «нетипичное» для мужчин поведение. Власти намерены сократить количество «женоподобных персонажей» в играх, которые популярные среди граждан Китая. Нежелательный контент будет блокироваться и на зарубежных игровых платформах. Об этом сообщается в Reuters.
Строгие правила взволновали мировую гейм-индустрию. Прибыльная отрасль может сильно пострадать из-за китайских нововведений. Акции Tencent и NetEase уже упали в цене. Компании опасаются, что власти примут еще более строгие меры в отношении игр.
Беспокойство китайских властей о здоровье школьников, в свою очередь, вызвано участившимися случаями игровой зависимости в мире. Недавно подросток из Испании попал в больницу из-за одержимости Fortnite. 15-летний школьник проводил за игрой по 18-20 часов. Он отстранился от семьи, начал прогуливать уроки, жертвовал сном и приемами пищи. Сотрудники реабилитационного центра помогли вернуть мальчика к нормальной жизни благодаря интенсивному лечению с применением когнитивно-поведенческой терапии.
Громкий случай произошел и в России. Геймер дошел до финала игры The Last of Us: Part I и впал в депрессию. Парень перестал общаться со знакомыми, выходить из квартиры и задумывался об уходе из жизни. Пострадавший решил подать в суд на разработчиков игры. Продукт компании The Naughty Dog он назвал «преступлением против психики».