Аналитики из различных компаний и СМИ, опрошенные GamesIndustry.biz, поделились прогнозами на ключевые тренды в игровой индустрии 2025 года. Основные ожидания связаны с крупными релизами, развитием технологий, изменениями в бизнес-моделях компаний и глобальными рыночными процессами.
Newzoo
Главным событием года станет релиз Grand Theft Auto 6.
У Switch 2 могут быть проблемы с продажами на фоне успехов оригинальной консоли.
Ubisoft с высокой вероятностью ждёт приватизация или продажа в руки другой компании (Tencent).
Fortnite превращается из игры в целую платформу для творчества, Epic начинает конкурировать со Steam, PlayStation и Xbox.
Падение интереса к играм-сервисам вне таких «ветеранов», как Fortnite и Minecraft.
В 2025 году игроки не увидят успешного релиза нового условно-бесплатного шутера.
Kantan Games
Xbox начнёт выпускать все (или почти все) свои игры на PS5.
Сильно увеличится интерес к «моментальному геймингу» (игры без дополнительных приложений).
Ubisoft ждут радикальные изменения.
У Nintendo будут проблемы с поставками Switch 2 на фоне высокого спроса, а цены на Switch снизятся.
Midia Research
Рост рекламы на консолях и PC.
Популярность портативных игровых устройств взлетит благодаря Switch 2.
Замедление роста подписок с библиотеками игр.
Внедрение ИИ в разработку игр вызовет конфликты между руководителями и разработчиками.
Увеличится популярность проектов от создателей контента (например, блогеров).
Niko Partners
Выручка игрового рынка в Китае достигнет 50 млрд долларов.
Азиатский игровой рынок покажет лучшие результаты в 2025 году по сравнению с 2024-м.
Киберспорт в регионе привлечёт свыше 1 млрд игроков.
Компании продолжат выходить на новые рынки.
Текущие ограничения мобильного рынка у Apple и Google могут быть сняты, что облегчит жизнь разработчикам.
Ampere Analysis
Медленный рост расходов пользователей на игры и контент.
GTA 6 станет крупнейшим релизом в сфере развлечений по выручке первых месяцев.
Продажи Switch 2 на старте могут составить около 13 млн консолей.
Монетизация в приложениях (например, у Epic) будет развиваться, но без радикальных изменений.
Интерес инвесторов к играм постепенно восстановится.
Судьба Ubisoft будет зависеть от показателей Assassin’s Creed Shadows.
Индустрия сфокусируется на ремейках и сиквелах, чтобы минимизировать риски.
Новая волна шутеров, но с рядом провалов.
Компании начнут активнее заключать сделки для продвижения своих франшиз.
Успех Black Myth: Wukong вдохновит инвесторов и подтолкнёт китайские компании к привлечению международной аудитории.
Битва за внимание игроков приведёт к неожиданным коллаборациям.
Все аналитики сходятся в одном: 2025 год принесёт значительные перемены и станет годом как крупных успехов, так и вызовов для игровой индустрии. Напомним, ранее GamesIndustry.biz представил аналитику по играм и игровым компаниям в виде итогов 2024 года.