Его нацитировал сайт Netrunner 2077:
-
Во время разработки The Witcher 3: Wild Hunt у студии не было отдельной команды, работающей над открытым миром. В Cyberpunk 2077 есть.
-
Исследование мира игры — ее важнейшая часть. Оно будет в разы насыщеннее, чем это было в «Ведьмаке 3» и не так сильно зависеть от карты (видимо, имеются в виду знаки вопроса и точки интереса).
-
После пролога весь мир Cyberpunk 2077 становится открыт. Но где-то будут высокоуровневые враги.
-
Дизайнер очень советует хорошую аудиосистему для игры.
-
В игре можно плавать и нырять, но разработчики не делали акцент на подводный контент.
-
В лодках можно передвигаться, но не управлять ими.
-
Из Cyberpunk 2077 вырезали класс Техник, потому что он сильно напоминал Нетраннера, что вызывало проблемы у тестеров.* При этом у игроков нет ограничений в развитии персонажа.
-
В игре все еще есть управляемый мини-робот Flathead, но его стало меньше.
-
Главный герой не сможет стать киберпсихом (слететь с катушек из-за обилия встроенного железа), но ему предстоит столкнуться с такими людьми.
-
Их можно будет отыскать в открытом мире — они выступают в роли мини-боссов. Некоторые связаны с сюжетом.
-
Ваша предыстория и набор навыков влияют на сюжет и прохождение миссий — никто не останется обделен.
-
Вражеские нетраннеры могут взломать вас.
-
Гонки все еще присутствуют в игре.
-
Также будут мини-игры. Нам обещают сюрприз (кибергвинт?)
Cyberpunk 2077 выходит 19 ноября на PC и консолях.
Смотрите также: