Авторы The Callisto Protocol вдохновлялись фильмами "Сквозь горизонт" и "Нечто"

Разработчики хоррор-экшена The Callisto Protocol поделились информацией о том, чем они вдохновлялись во время создания игры. По словам Криса Стоуна, главного креативного директора Striking Distance Studios (занимал пост директора по анимации во время разработки Dead Space — ред.), студия вдохновлялась игровыми сериями Silent Hill и Resident Evil, а из фильмов — хоррорами «Нечто» и «Сквозь горизонт».

Помимо этого одним из «основных» источников вдохновения разработчики называют Dead Space, все идеи для которой авторы не смогли воплотить в жизнь при создании трилогии. Однако теперь, благодаря развитию технологий, это стало возможным — и игроки смогут увидеть результат своими глазами.

Что же касается грядущего Dead Space Remake, то на этот счет Стоун не переживает:

За свою карьеру я выпустил более тридцати игр — и всякий раз мы с кем-то конкурировали. Все, что нам нужно — это просто поставить себя на место игрока и сделать лучшую игру, на которую мы только способны.

The Callisto Protocol выйдет 2 декабря 2022 для PC, Xbox и PlayStation.

Смотрите также:

Концепт-художник киновселенной Marvel присоединился к разработке Marvelʼs Spider-Man 2

В LEGO Star Wars: The Skywalker Saga сыграло более 5 млн игроков

Многопользовательский шутер Ready or Not вернулся в Steam