Согласно новому корпоративному отчёту Sony, компания намеревается использовать генеративные ИИ и машинное обучение для «ускорения разработки» игр:
Компания поддерживает технологии, которые могут помочь создателям увеличить ценность своих IP с помощью эффективных и высококачественных способов, включающих в себя сканирование и захват движений, а также трёхмерную обработку в реальном времени, ИИ и машинное обучение, — говорится в отчёте.
Согласно заявлению компании, эти технологии должны помочь играм PlayStation Studios добираться до поклонников «быстро и по низкой цене». Также в компании отметили, что уже использовали машинное обучение во время разработки Marvel‘s Spider-Man 2 от Insomniac Games. Тогда инструмент применялся для автоматической синхронизации субтитров с речью персонажей на разных языках — что помогло «существенно сократить процесс создания» этих самых субтитров.
Какие из создающихся прямо сейчас игр студии будут задействовать эти технологии — не уточняется.