Специалисты Digital Foundry разочаровались Ghostwire Tokyo на Xbox Series

Digital Foundry назвала ряд основных проблем GhostWire: Tokyo на Xbox Series, которые делают игру заметно хуже версии для PlayStation 5. Среди них:

  • худшее качество RT-отражений;

  • возможные ошибки в выравнивании RT-теней;

  • режим «качества» на Xbox Series X демонстрирует более низкое разрешение по сравнению с PS5;

  • производительность на Xbox Series X в среднем на 5-10% оказалась ниже, чем на PS5;

  • версия для Xbox Series S имеет только 2 режима: «качество» и «производительность». При этом нигде нет RT, а режим «производительности» не позволяет достичь 60 FPS.

Ghostwire: Tokyo вышла на консолях Xbox Series на прошлой неделе. Напомним, что на всех платформах также доступно свежее обновление Spider’s Thread.

Смотрите также:

Косплеер примерил образ Принца из Prince of Persia: The Sands of Time

Forge of the Chaos Dwarfs для Total War: Warhammer 3 получило русский перевод

NaVi одержала победу в первый день Intel Extreme Masters Rio 2023 по CS: GO