Digital Foundry назвала ряд основных проблем GhostWire: Tokyo на Xbox Series, которые делают игру заметно хуже версии для PlayStation 5. Среди них:
-
худшее качество RT-отражений;
-
возможные ошибки в выравнивании RT-теней;
-
режим «качества» на Xbox Series X демонстрирует более низкое разрешение по сравнению с PS5;
-
производительность на Xbox Series X в среднем на 5-10% оказалась ниже, чем на PS5;
-
версия для Xbox Series S имеет только 2 режима: «качество» и «производительность». При этом нигде нет RT, а режим «производительности» не позволяет достичь 60 FPS.
Ghostwire: Tokyo вышла на консолях Xbox Series на прошлой неделе. Напомним, что на всех платформах также доступно свежее обновление Spider’s Thread.
Смотрите также:
Косплеер примерил образ Принца из Prince of Persia: The Sands of Time
Forge of the Chaos Dwarfs для Total War: Warhammer 3 получило русский перевод
NaVi одержала победу в первый день Intel Extreme Masters Rio 2023 по CS: GO