Бывший продюсер Dragon Age пояснил о подходе BioWare к разработке The Veilguard

Марк Дарра, бывший продюсер серии Dragon Age, а ныне — консультант по созданию Dragon Age: The Veilguard, рассказал о том, как BioWare подходит к созданию четвёртой части ролевой серии.

Дарра подтвердил слова представителей студии о том, что они фокусируются на создании интересных персонажей. Это, как считает Марк, сильная сторона BioWare, и с таким подходом команда работает ещё с первой части Baldur's Gate. Впрочем, как пояснил разработчик, в те времена принцип «рассказывать истории с помощью героев» был выбран не специально. Теперь же всё иначе:

Бывший продюсер серии Dragon Age Марк Дарра, ныне консультирующий BioWare по разработке Dragon Age: The Veilguard, рассказал о новом подходе к франшизе. Как оказалось, разработчики удвоили свои усилия по развитию сюжетных линий отдельных персонажей из отряда.

В этой игре мы, наконец-то, осознанно ставим эту особенность в самый центр. Персонажи у нас будут сердцем истории, а вся игра будет выстроена вокруг них. И это — лучший способ, который BioWare знает для рассказывания истори», — говорит Дарра.

При этом разработчики отмечают, что если в Dragon Age: Inquisition главный герой был центром мироздания и без него ничего бы не работало, то теперь здесь другой подход. Все персонажи будут важны одинаково, и, по словам BioWare, спасти Тедас без всех героев в отряде «попросту не выйдет»:

Inquisition была историей, в которой у вас была самая важная роль. Теперь мы решили рассказать историю, где вы просто не можете спасти мир без других людей. Поначалу они будут ссориться — или дружить. Но со временем они станут вашей семьей, — заявляет креативный директор проекта Джон Эплер.

Dragon Age: The Veilguard выйдет этой осенью на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Нейросоветы – канал с советами от искусственного интеллекта!