Чем "Кольская сверхглубокая" напоминает реальные квесты

Какие секреты в себе таит "Кольская сверхглубокая" и почему триллер так похож на обычный квест с загримированными в монстров актерами?

В кино выходит триллер про Кольскую экспериментальную скважину, рассказывающий мистическую версию происходящего на глубине в 12 километров. Фильм Арсения Сюхина приманивает к экрану концептом: в центре событий — место, занесенное в Книгу рекордов Гиннесса как самое глубокое вторжение человека в земную кору. Документы о ее разработке — под грифом «Секретно». Аудиозаписи ученых — звуки, похожие на крики и стоны людей.

На деле, «колодец в ад» вышел запутанным и немного растерянным. Фильм напоминает квест — не тот, где загадки одна за одной ведут героя по сюжету, а на стандартный часовой, куда вы записались с друзьями на 14:00 в выходной.

По завязке фильма, эпидемиолог Анна вместе с командой спецназовцев приезжают в Мурманскую область — им необходимо изучить, что происходит в скважине до того, как ее на неопределенный срок изолируют без возможности зайти или выйти. Не успели герои приземлиться, как тут же человек, выбравшийся из скважины, дергает за кольцо гранаты. Этот персонаж — первый твист. Именно с него начинается «квест», а не с погружения в скважину. Главный вопрос — почему он не рассказал о происходящем внизу, а буквально забрал секрет на тот свет? Ответом на него и станет прохождение «квеста».

Обстановка также напоминает игру: как в квесте высокого уровня сложности, здесь есть свои монстры, которых, кстати, тоже почти не трогают герои — как в реальной жизни «нельзя бить актера», так и тут — лучше к этим существам не прикасаться.

Героев так же, как и в реальности, погружают в закрытое пространство с ограничением по времени — вместо стандартных 60 минут тут дают около пяти часов — иначе все, баста, скважину консервируют вместе с содержимым, когда откроют и откроют ли вообще — неизвестно. Персонажи начинают суетиться и трогать все, что неровно лежит — исследовать подземную лабораторию, искать любые зацепки, брать для экспертизы новые элементы и хаотично перемещаться в пространстве, не понимая, как вообще действовать в этих условиях.

Как и на квесте, тут свои загадки: нижний уровень шахты почему-то назвали «Ташкентом», появившийся получеловек-полумонстр покрыт веществами неизвестного происхождения. Персонажи также распределяются на решение головоломок, но из-за спешки и страха выходит смазано: главная героиня Анна с местным врачом пытается понять, что за вирус превратил человека в монстра, в какой-то момент уходит за помощью, а после вообще переключается на другую задачу. Как и мы, при прохождении квестов, часто суетимся и пытаемся разгадать все и сразу.

В фильме тоже спрятаны свои пасхалки, которые возникают по ходу продвижения героев — в нижней шахте они находят аудиозапись ученого, который до них изучал шахту. Его записанная речь похожа на личный дневник — и выглядит это как специально сделанная для квеста аудиодорожка. Такие часто бывают в потайных ящиках какой-нибудь третьей комнаты квеста, для которых еще сто лет нужно искать ключи или подбирать код.

Не всегда логично превращение героев в монстров: врач, изучающая зараженного человека, после контакта с его вирусом почти сразу сама меняется. А герой, зашедший в самое пекло ада, мало того, что выходит из него живым, да еще и мутировать начинает только через какое-то время. Наверное, кто должен пройти квест до конца, на того и работает сюжет.

И как после квеста мы не даем друзьям, которые его не проходили, подсказки (ведь самим интереснее играть), так и герои не раскрывают секретов скважины. Естественно, они это делают по другим соображениям, но и здесь тайна остается тайной.

Хаотичная суета, будто специально заложенные пасхалки, ограниченное время и нечто секретное — интересно было бы сходить на квест «Кольская сверхглубокая» в выходную среду, например. Но если мы сами можем побегать по шахтам и внимательно изучить пасхалки, зачем нам идти в кино?