В VK-группе, посвящённой российской ролевой игре «Смута», появилась вторая часть ответов на вопросы — с первой можно ознакомиться по ссылке.
-
Разработчики пока ничего не могут сказать о предзаказах и бонусах за него. Ближе к релизу станет яснее;
-
В свете санкций и сопутствующей им невозможности размещения игры в PS Store и Microsoft Store авторы игры не готовы говорить о портах на консоли;
-
Славянский фолк — под вопросом. Окончательного решения относительно музыки пока нет;
-
В игре будут крупные локации, такие как Ярославль, Москва, Нижний Новгород. Игрок сможет пройти по сюжету, который развивался во вполне реальных городах. Второстепенные локации тоже будут;
-
«Смуту» разделят на акты — эпизоды с основными и вспомогательными миссиями;
-
Планируются дикие животные, которые будут нападать на игрока;
-
Текущее состояние игры сильно ушло вперёд от «промежуточного билда», геймплей которого не так давно появился на просторах сети;
-
Планируется система контратак, парирований и добиваний;
-
В самой игре будет «Кодекс», содержащий информацию о реальных исторических объектах, которые геймеры повстречают в «Смуте». Также обещана «Смутопедия» — база знаний в качестве одного из разделов официального сайта;
-
Команда пока не готова говорить о планах на новые игры. Сперва нужно завершить работу над текущей.
Согласно последней информации, релиз «Смуты» запланирован на первый квартал 2024 года.
-
Смотрите также:
Разработчик Phantom Liberty рассказал о масштабе DLC и переделке Cyberpunk 2077
Activision Blizzard намерена и дальше развивать серию Crash Bandicoot
У сделки Microsoft и Activision Blizzard может появиться ещё один «противник»