Авторы «Смуты» опубликовали новую серию ответов на вопросы игроков

В VK-группе, посвящённой российской ролевой игре «Смута»появилась вторая часть ответов на вопросы — с первой можно ознакомиться по ссылке.

  • Разработчики пока ничего не могут сказать о предзаказах и бонусах за него. Ближе к релизу станет яснее;

    • В свете санкций и сопутствующей им невозможности размещения игры в PS Store и Microsoft Store авторы игры не готовы говорить о портах на консоли;

    • Славянский фолк — под вопросом. Окончательного решения относительно музыки пока нет;

    • В игре будут крупные локации, такие как Ярославль, Москва, Нижний Новгород. Игрок сможет пройти по сюжету, который развивался во вполне реальных городах. Второстепенные локации тоже будут;

    • «Смуту» разделят на акты — эпизоды с основными и вспомогательными миссиями;

    • Планируются дикие животные, которые будут нападать на игрока;

    • Текущее состояние игры сильно ушло вперёд от «промежуточного билда», геймплей которого не так давно появился на просторах сети;

    • Планируется система контратак, парирований и добиваний;

    • В самой игре будет «Кодекс», содержащий информацию о реальных исторических объектах, которые геймеры повстречают в «Смуте». Также обещана «Смутопедия» — база знаний в качестве одного из разделов официального сайта;

    • Команда пока не готова говорить о планах на новые игры. Сперва нужно завершить работу над текущей.

    Согласно последней информации, релиз «Смуты» запланирован на первый квартал 2024 года.

Смотрите также:

Разработчик Phantom Liberty рассказал о масштабе DLC и переделке Cyberpunk 2077

Activision Blizzard намерена и дальше развивать серию Crash Bandicoot

У сделки Microsoft и Activision Blizzard может появиться ещё один «противник»