Пандемия растянула разработку Final Fantasy XVI на дополнительные полгода

Наоки Ёсида — продюсер Final Fantasy XVI — вывесил на официальной странице игры обращение к фанатам. В нём разработчик пояснил причины, по которым он не смог поделиться какой-либо новой информацией по игре, несмотря на обещания сделать это во второй половине 2021 года. На пост разработчика обратил внимание журнал «Игромания».

Основной причиной молчания стала пандемия коронавируса — из-за неё разработчиков перевели на удалённую работу, что очень сильно повлияло на общий производственный процесс. Со слов продюсера, график разработки Final Fantasy XVI сдвинулся на полгода.

Тем не менее, Наоки Ёсида пообещал, что поделится новой информацией весной 2022 года. На данный момент разработчики сосредоточились на улучшении и оптимизации графики, доработке боевой системы и некоторых битв в частности, а также на внесении финальных штрихов в катсцены.

Фото: Final Fantasy XVI

Смотрите также:

Создатель Elden Ring не будет играть в финальную версию проекта

Разработчики Genshin Impact анонсировали новое обновление «Краски мимолётности»

Разработчики Fortnite добавили в игру экипировку Бобы Фетта из франшизы «Звёздных войн»