Создатели A Plague Tale: Requiem рассказали о технологической стороне разработки

Разработчики A Plague Tale: Requiem опубликовали новый ролик о разработке игры, сообщает «Игромания». В нём рассказывает о технологической стороне создания проекта.

Авторы постарались воспользоваться преимуществами консолей нового поколения при разработке — в том числе улучшили крыс. Визуальная сторона и поведение животных было переработано, и в игре даже будет цунами из крыс.

Много внимания было уделено работе с актёрами и захвату движений. В отличие от A Plague Tale: Innocence был проведён и захват мимики — в первой игре он делался вручную. Сами актёры также многое добавили от себя в персонажей. 

Игра создаётся на внутреннем движке Asobo. Это позволило разработчика эффективно внедрять свои технологии без зависимости от сторонних компаний.

A Plague Tale Requiem выйдет 18 октября на PC, PS5 и Xbox Series. Для Nintendo Switch будет доступна облачная версия. Игра также будет доступна в Game Pass со дня релиза. Ранее вышел сюжетный трейлер

Смотрите также:

Модель сделала соблазнительный косплей на Эйлу Охотницу из Skyrim

Разработчики ремейка Dead Space привлекали фанатов оригинала в качестве консультантов

Skull and Bones перенесли на четыре месяца