В Final Fantasy XVI не будет открытого мира и управляемых напарников

В сети появилось несколько превью-материалов, посвящённых грядущей Final Fantasy XVI. В материалах разработчики поделились некоторыми подробностями грядущей jRPG, рассказав, в частности, о напарниках героя. мире вокруг и о том, какими будут сражения.

Наоки Ёсида, продюсер проекта, рассказал о том, что у игроков не будет возможности брать под контроль спутников протагониста — управлять можно будет только Клайвом, главным героем FFXVI. Сколько всего будет напарников у героя неясно; одним из них должен стать волчонок по имени Торгал из первого трейлера. Клайв же, по словам создателей, в ходе игры будет взрослеть: игра начнется, когда он будет подростком, а ближе к концу истории герою будет за тридцать.

Что касается окружающего мира, то он не будет открытым. Ёсида рассказал о том, что разработчики пытались показать, что действие игры разворачивается по всей планете, а не на небольшом клочке земли. Поэтому вместо одной огромной бесшовной локации в игре будет несколько больших регионов.

Сражения в Final Fantasy XVI будут «свирепыми и зрелищными», причем сражаться нужно будет не только против людей и различных фэнтезийных созданий, но и против гигантских Эйконов, могущественных существ, которых могут призывать некоторые персонажи. Каждый бой с Эйконом будет уникален (Ёсида уточнил, что сражения с ними могут напоминать «шутеры или файтинги»); за победу над каждым таким монстром игроки смогут разблокировать соответствующую Эйкону ветку навыков.

Сейчас игра находится на завершающей стадии разработки, и её уже можно пройти от начала и до конца. На данный момент авторы заняты полировкой и записью озвучки на разные языки.

Релиз Final Fantasy XVI запланирован лето 2023 года. Игра заявлена как эксклюзив для PS5.

Смотрите также:

Акционеры Activision Blizzard проголосовали за введение отчётов о домогательствах

В Госудуме предложили улучшить имидж Росгвардии с помощью видеоигр

Sony анонсировала презентацию с возможным показом нового игрового оборудования