Уровни врагов, прокачка и никакой не лайв-сервис — детали Gotham Knights

Издание IGN выпустило интервью с разработчиками Gotham Knights, где задало большинство вопросов, беспокоящих игроков.

Игру анонсировали совсем недавно — у части игроков вызвали вопросы уровни противников, прокачка, и другие элементы. напоминающие лайв-сервис.

Разработчики отвечают на все эти вопросы. Пересказываем самое главное:

  • Боевая система позаимствована из игр серии Batman: Arkham, но ощущается немного иначе.

  • Специальные умения персонажей привязаны к специальной шкале, которую можно увидеть в ролике и о которой расскажут в будущем.

  • Gotham Knights — игра в открытом мире, который доступен с самого старта.

  • При этом у главных героев и врагов теперь есть уровни — от них зависит не только мощь противников, но и их типы. Разработчики уверяют, что в игре нет гринда — вам не придется проходить одни и те же миссии, чтобы что-то открыть.

  • У главных героев (а их четверо) есть уникальные древа развития. Робин одного игрока может сильно отличаться от Робина другого игрока.

  • В игре три типа снаряжения: оружие ближнего боя, оружие дальнего боя и броня. Костюм можно кастомизировать.

  • Есть кооператив на двух человек, в котором можно играть за одинаковых персонажей.

  • Gotham Knights — это не лайв-сервис, несмотря на знакомые элементы. Это все еще сюжетная игра, которую можно спокойно пройти в одиночку, одним конкретным персонажем и в оффлайне.

  • В трейлере намекнули на существование квестовых линий разных суперзлодеев — разработчики подтвердили, что это так.

  • Сюжет разворачивается на протяжении нескольких ночей — дни супергерои проводят на базе в колокольне. Там можно анализировать улики, общаться с Альфредом, создавать снаряжение и так далее.

  • Игра всегда существовала вне вселенной Batman: Arkham. Разработчики намерены развивать собственную.

Даты выхода Gotham Knights пока что нет.

Смотрите также: