Британский антимонопольный регулятор (CMA) опубликовал текст заявления корпорации Sony касательно сделки Microsoft и Activision Blizzard. Документ состоит из 21 страницы и 50 пунктов с рядом сопроводительных и пояснительных записок, и из него можно узнать о различных деталях сделки.
Так, например, в документе указано, что стоимость каждой игры серии превышала 300 миллионов долларов, а на разработку каждого выпуска уходило от 3 до 5 лет. Также Sony открыто заявляет, что серия приносит PlayStation «миллиарды долларов» (конкретная цифра не названа — число в пункте 27 отредактировано).
Microsoft предложила и дальше делать игры Activision Blizzard доступными для PlayStation только до 2027 года (документ датирован 28 октября — 21 ноября Фил Спенсер предложит продлить договорённость до 10 лет — ред.), а Call of Duty планирует выпускать только «пока это имеет смысл». 2027 год (или другое, возможно более короткое время, которое Microsoft считает «имеющим смысл) — это крайне неадекватный срок. К тому моменту SIE потеряла бы доступ к Call of Duty и другим играм Activision, став уязвимой к утечке потребителей — что, в свою очередь, снизило бы конкурентоспособность платформы. Даже если бы у SIE были ресурсы для разработки такой успешной франшизы, потребовались бы многие годы и миллиарды долларов. Пример Battlefield и EA, в свою очередь, демонстрирует, что такие попытки вряд ли бы увенчались успехом, — из заявления Sony.
Обсуждение сделки между Microsoft и ActiBlizz длится уже долгое время, и Call of Duty в этой сделке играет немалую роль. Глава Xbox Фил Спенсер ранее говорил о том, что COD не станет эксклюзивом консолей Xbox. Правда, спустя некоторое время глава игрового подразделения Microsoft похоже передумал, так как заявил о предложении Sony «сохранить серию на PlayStation ещё на несколько лет». И Джима Райана это предложение не устроило — как, видимо, и новое.
Что до самой сделки, то сейчас Еврокомиссия и британский антимонопольный комитет проводят углублённый анализ сделки. Аналитики считают, что повышенный интерес регуляторов может привести к срыву сделки. Тем не менее, в ряде стран и компаний ее уже одобрили — например, в Бразилии и в Саудовской Аравии.
Смотрите также:
Sony усилит поддержку разработчиков из Китая в надежде найти свою Genshin Impact
Netflix ищет специалистов для работы над ААА-игрой на Unreal Engine 5
God of War Ragnarok всего за неделю с релиза продалась тиражом выше 5 миллионов копий