Xbox Adaptive Controller — это адаптивное устройство ввода, призванное помочь наслаждаться играми людям с ограниченными возможностями здоровья. Как оказалось, этот контроллер мог никогда не появиться на свет.
Об этой ситуации рассказал Робин Сейлер, корпоративный вице-президент Microsoft по Windows и устройствам. По его словам, когда компания корректировала бюджеты, проект по созданию адаптивного контроллера мог лишиться финансирования и оказаться заброшен. Его реализация состоялась благодаря тому, что сотрудники Microsoft выступили с заявлением о важности устройства и необходимости его реализации.
Xbox Adaptive Controller несколько лет проходил тесты и совершенствовался. После релиза на него оказался большой спрос и устройство ждал успех. Как отмечает Сейлер, в дальнейшем над подобными проектами стали работать и другие компании, включая Logitech. По его мнению, известность Microsoft помогла обратить внимание на проблему доступности игр.
Также компания больше сосредоточилась на вопросе инклюзивности, создав лабораторию для исследования доступности их устройств для разных групп людей.
Смотрите также:
Анонсирован ремейк первого «Ведьмака» на Unreal Engine 5
В Китае выпустят лимитированный смартфон OnePlus в коллаборации с Genshin Impact