Автор It Takes Two предпочёл бы "получить пулю в колено" вместо добавления NFT в игры

Cоздатель игры года по версии The Game Awards 2021- It Takes Two — Юсеф Фарес дал большое интервью изданию The Washington Post, в котором поговорил о церемонии награждения, о киноиндустрии и Оскаре, а также о скандалах в игровой индустрии.

Один из вопросов коснулся NFT-токенов, которые в последнее время начали приобретать широкую популярность в игровой индустрии. Юсеф Фарис сказал, что предпочёл бы, чтобы ему прострелили колено, так как добавлять какие-либо NFT в свои игры он не собирается.

«Позвольте мне сказать следующее: если вы делаете игру и принимаете какое-либо дизайнерское решение, которое подталкивает или заставляет игрока заплатить деньги — по моему мнению, это неправильно. Если вы делаете игру и стремитесь рассказать историю — так делать нельзя. Разумеется, если вы спросите руководителя компании, то он скажет, что я глупый, потому что компаниям нужно зарабатывать деньги. Однако я всё равно сказал бы „нет“. Для меня игры — это искусство», — сказал Юсеф.

Также он сказал, что не собирается делать игры-сервисы — он не считает, что проходить игры по нескольку раз чем-то плохим, однако его студия делает такие игры, в которых реиграбельность не ставиться на первое место. Они тем более не думают о реиграбельности, так как игроки не всегда проходят до конца и одиночные игры.

Фото: It Takes Two

Смотрите также:

Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 не планировали продавать Season Pass отдельно от топ-издания

Игрок заметил невероятную деталь с Коктейлем Молотова из Red Dead Redemption 2

Случайный баг раскрыл название и изображение будущей карты в CoD: Vanguard