Одной из новых механик Sea of Thieves с релизом 14-го сезона стала скрытность, однако в итоге её и некоторые другие новые фичи разработчикам из студии Rare пришлось убрать из-за выявленных неполадок и общего уровня качества.
Под нож, помимо стелса, также попали возможность устанавливать ловушки и способность висеть на уступах. Из новинок остались только грейферная пушка с крюком и дротики. Как пояснил директор по производству Sea of Thieves Дрю Стивенс, возможность приседать в игре «привела к ряду побочных эффектов в более широком игровом опыте».
Так, приседание вернуло в игру некоторые старые баги в виде возможности ускоренной смены оружия или возможности управления полётом пирата в воздухе после выстрела из пушки. Сообщается, что в игру даже вернулась неуязвимость.
В студии Rare рассчитывают внести некоторые «значимые» улучшения в Sea of Thieves на следующей неделе, а установку ловушек и способность висеть на уступах — в ноябре.
«Мы действительно недовольны качеством запуска 14-го сезона».
«Я понимаю, что говорил об этом раньше, и я уверен, что вам надоело это слышать, но мы знаем, что нам нужно улучшить ситуацию, и 14-й сезон пострадал от недостатка контроля качества… Мы будем всё время на палубе в следующих релизах [патчей и обновлений], чтобы вернуть контроль над качеством игры».