Разработчики Payday 3 затронули тему низкого онлайна кооперативного шутера. Последнее дополнение Fear & Greed, вышедшее 16 сентября, увеличило онлайн до почти 4000 пользователей, однако вскоре постепенно онлайн начал опускаться до стандартных 1000 человек в сутки. Для сравнения: до недавнего времени в Payday 2, гораздо более старый шутер, играли в среднем около 15-17 тысяч человек.
Создатели Payday 3 признались, что старт вышел действительно неудачным и что им хотелось бы видеть больше игроков. Тем не менее разработчики дополнили, что часть проблем была решена при помощи обратной связи с фанатами, а Payday 3 будет получать контент и поддержку даже в случае, если в шутер будет играть всего один человек.
Недавно был завершён первый год поддержки Payday 3 контентом. Игра получит новые платные и бесплатные DLC в 2025 году — пока без каких-либо подробностей. Тем не менее платные DLC, разделённые на части и по достаточно высокой цене — одна из основных причин, по которой Payday 3 критикуют в современную эру игр-сервисов.