20 сентября шутер Witchfire вышел в раннем доступе Epic Games Store. В новой заметке на официальном сайте авторы рассказали о своих дальнейших планах по развитию игры.
Они признались, что хотят избежать спойлеров. Заодно отметили свою неопытность в выстраивании перспективных планов. Тем не менее, студия надеется выпускать по одному крупному обновлению в два месяца. Дальнейшие недели будут уходить на выпуск патчей. Но этот график может измениться, ведь над проектом трудится всего 12 человек.
В релизную версию хотят добавить:
-
6 карт;
-
не менее 6 боссов;
-
не менее 46 типов врагов;
-
не менее 31 вида оружия;
-
не менее 24 магических предметов;
-
не менее 20 заклинаний.
Более того, авторы планируют больше ловушек, ивентов, катастроф, NPC и прочего — пока что желаемое количество сложно определить.
Разработчики работают над первым крупным обновлением, которое хотят выпустить в ноябре–декабре. Также авторы хотят обновить прогрессию, баланс сложности в связи с прокачкой, Арканы и катастрофы.
В долгосрочной перспективе улучшат вступление, подробности игрового мира, сюжет, мини-задания, оптимизацию и многое другое. Авторы нацелены на то, чтобы Witchfire получила ключевые изменения в рамках раннего доступа.
Смотрите также:
CI Games и Hexworks прокомментировали качество Lords of the Fallen на PC и PS5
В сети опубликовали первый час геймплея Marvelʼs Spider-Man 2
Rockstar добавила призрак Джонни Клебица в GTA Online в честь Хэллоуина