Студия The Astronauts поделилась планами по развитию шутера Witchfire

20 сентября шутер Witchfire вышел в раннем доступе Epic Games Store. В новой заметке на официальном сайте авторы рассказали о своих дальнейших планах по развитию игры.

Они признались, что хотят избежать спойлеров. Заодно отметили свою неопытность в выстраивании перспективных планов. Тем не менее, студия надеется выпускать по одному крупному обновлению в два месяца. Дальнейшие недели будут уходить на выпуск патчей. Но этот график может измениться, ведь над проектом трудится всего 12 человек.

В релизную версию хотят добавить:

  • 6 карт;

  • не менее 6 боссов;

  • не менее 46 типов врагов;

  • не менее 31 вида оружия;

  • не менее 24 магических предметов;

  • не менее 20 заклинаний.

Более того, авторы планируют больше ловушек, ивентов, катастроф, NPC и прочего — пока что желаемое количество сложно определить.

Разработчики работают над первым крупным обновлением, которое хотят выпустить в ноябре–декабре. Также авторы хотят обновить прогрессию, баланс сложности в связи с прокачкой, Арканы и катастрофы.

В долгосрочной перспективе улучшат вступление, подробности игрового мира, сюжет, мини-задания, оптимизацию и многое другое. Авторы нацелены на то, чтобы Witchfire получила ключевые изменения в рамках раннего доступа.

Смотрите также:

CI Games и Hexworks прокомментировали качество Lords of the Fallen на PC и PS5

В сети опубликовали первый час геймплея Marvelʼs Spider-Man 2

Rockstar добавила призрак Джонни Клебица в GTA Online в честь Хэллоуина