Несколько дней назад Bloober Team выпустила патч для Silent Hill 2 Remake, который, в частности, исправил обнаруженные ранее технические проблемы в версии для PS5 Pro. Каким способом удалось улучшить оптимизацию в хорроре — разработчики не сообщили.
Вскоре эксперты из Digital Foundry затронули в недавнем подкасте последний патч для ремейка Silent Hill 2, заявив, что оптимизацию в хорроре улучшили за счёт замены апскейлера PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) от компании Sony на апскейлер TSR от Epic Games и движка Unreal Engine 5.
Отмечается, что апскейлер заменили в режиме «Производительность», тем самым устранив графические артефакты и заметно улучшив частоту кадров. В самой Digital Foundry отметили, что качество изображения после смены апскейлера практически не изменилось.
Является ли решение о смене PSSR постоянным или временным — на данный момент остаётся неизвестным.