Но не просто страшную — такую, от которой игроки «обделаются».
Лично меня очень легко напугать, так что я уверен, что сумею сделать более страшную вещь, чем делают другие. Меня пугает темнота и призраки в темных местах. Как у Хичкока и Спилберга.
P.T. была экспериментом, но я хотел бы когда-нибудь сделать другой хоррор. Что-то с революционным подходом к страху — чтобы вы не только намочили штаны, но и навалили в них. У меня уже есть идеи.
Разработчик не просто так упомянул P.T. — это был тизер будущей Silent Hill, которую пришлось закрыть после конфликта с Konami. Ранее в интервью Кодзима говорил, что вторую такую игру сделать уже не получится — потому что это был штучный продукт. На создание гнетущей атмосферы работало даже полное незнание людей, откуда взялась P.T. и кто ее делал.
Недавно прошли слухи, что разработка воскресла, но японская студия сама все опровергла.
-
Любите хорроры? Тогда вам стоит почитать наш материал про World of Horror. А сотрудник Kojima Productions подхватил коронавирус. Вот уж где хоррор.
Смотрите также:
Фил Спенсер рассказал о новом поколении Xbox в рамках подкаста Unlocked
Марк Церни дал интервью, в котором раскрыл новые подробности о PS5
Галерея дня. Скриншоты The Last of Us 2: герои, пейзажи и бои