Автор «Безумного Макса» хотел бы увидеть игру от геймдизайнера уровня Кодзимы

Photo by Jeremy Yap on Unsplash

Создатель «Безумного Макса‘ Джордж Миллер хотел бы увидеть новую игру по мотивам франшизы от какого-нибудь именитого геймдизайнера. Например, Хидео Кодзимы. Напомним, что две знаменитости знакомы лично — Миллер подарил внешность одному из персонажей грядущей Death Stranding 2: On The Beach.

Несмотря на популярность франшизы «Безумный Макс», по её мотивам вышло всего две лицензированные игры — одна для NES в далёком 1990 году и другая в 2015-м для PC, PS4 и Xbox One. Последней занималась Avalanche Studios, известная по серии Just Cause. Проект получил сдержанные отзывы в прессе.

Сам Миллер остался не очень доволен качеством игры. По его мнению, по-настоящему хороший продукт можно получить лишь в том случае, если режиссёр будет участвовать в его создании. В случае с творением Avalanche такой возможности не было.

Ближайшим проектом во франшизе станет лента «Фуриоса: Хроники Безумного Макса» (Furiosa: A Mad Max Saga), полноценная премьера которой состоится 24 мая. До этого картину представили 15 мая в рамках Каннского кинофестиваля — отзывы критиков были преимущественно восторженными.

Если «Фуриоса» хорошо покажет себя в прокате, то приквелу ленты «Безумный Макс: Дорога ярости» с Томом Харди почти наверняка «дадут зелёный свет».

Нейросоветы – канал с советами от искусственного интеллекта!