Авторы Monster Hunter Wilds пообещали вернуть «хитстопы» в полной версии игры

В недавней открытой бете Monster Hunter Wilds игроки не обнаружили «хитстопов‘ — иными словами, не было анимации, которая возникает при ударе по оппоненту и дарит ощущение «импакта» (подробный разбор этого явления от автора Super Smash Bros. Масахиро Сакурая). Игроков это возмутило, и авторы поспешили всех успокоить: на релизе всё будет.

Как говорит геймдиректор Юи Токуда, изменения «хитстопов» получились далеко не лучшими по разным причинам. Одна из них заключается в том, что открытая бета была сделана на основе «очень раннего билда‘ — в нём многие „хитстопы“ попросту не были реализованы. Однако это не единственная причина. Ещё, как оказалось, повлияли голоса западного коммьюнити, которое было не очень довольно этой особенностью в Monster Hunter: World:

Когда Monster Hunter World вышла, многие пользователи из-за рубежа отметили, что хитстоп был слишком [интенсивным]. Это мешало им играть, — говорит разработчик.

Впрочем, количество жалоб на сильно «урезанные» «хитстопы» оказалось столь велико, что авторы пообещали исправиться. Токуда заявил, что в итоговой версии полюбившаяся игрокам особенность вернётся — и что даже в текущей сборке игры, которую недавно оценила пресса эти изменения уже видны.

Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля 2025 года.

Нейросоветы – канал с советами от искусственного интеллекта!