Resident Evil 4 Remake выходит уже в эту пятницу, 24 марта — и в честь этого команда блога PlayStation пообщалась с разработчиками игры — геймдиректором Ясухиро Ампо, звукорежисёром Хироши Тамурой и арт-директором Хирофуми Накаокой. Авторы из Capcom рассказали, как они задействовали все особенности PlayStation 5 при разработке проекта:
-
Ускоренные загрузки, повышенная скорость чтения данных, трёхмерный звук — это всё важные компоненты для создания «иммерсивного хоррор-приключения». Возможность сделать так, чтобы игроки не отвлекались ни на что во время игры — крайне важна;
-
3D-аудио позволяет сделать более «живой» звук, который позволяет, например, услышать врагов за стеной или на другом этаже;
-
В PS5-версии используются адаптивные триггеры геймпада и тактильная обратная связь — это, по словам Ампо, позволяет «точно передать ощущения, которые испытывают герои игры». Так, игроки будут чувствовать вибрацию контроллера в те моменты, когда Леон перезаряжается;
-
Мощность консоли позволила переработать внешний вид игры так, чтобы ещё сильнее испугать игроков. Накаока похвалил мощность консоли за то, что та позволила вывести работу с тенями и динамической природой в игре на «совершенно новый уровень»;
-
Во время разработки авторы понимали, что у оригинальной Resident Evil 4 есть несколько вещей, которые стоит улучшить — например, управление. При этом основные геймплейные механики, история и персонажи остались теми же, какими игроки их помнят. В вещи, которые не нуждались в серьёзных улучшениях, внесли только минимальные правки, чтобы сохранить суть оригинала;
-
Самой интересной особенностью PS5 Ампо назвал возможности контроллера DualSense — например, через динамики геймпада можно слушать радио, адаптивные триггеры помогают передать ощущение от выстрелов, и так далее. Это, по мнению геймдиректора, позволяет дополнить игровой опыт.
Смотрите также:
Обновление Plus для Sonic Origins добавит в сборник 12 игр о Сонике
В трейлере survival-шутера Hellbreach: Vegas анонсировали начало альфа-теста
В рамках ID@Xbox инди-разработчики получили более 4 млрд долларов за 10 лет