Режиссёр "Годзиллы против Конга" рассказал об уникальности создания сцены битвы монстров

Релиз «Годзиллы против Конга» в России получился удачным. Фильм занял лидирующую позицию по сборам за первые выходные в прокате России. Режиссер картины Адам Вингард рассказал о создании сцены боя Годзиллы и Конга и влиянии прошлых фильмов.

Годзилла 2014 года вытащил монстра из ямы в которой он находился со времен фильма 98-го года. Гарет Эдвардс (режиссер «Годзиллы» 2014 года) хорошую работу с фильмом. У меня было преимущество видеть, на что люди реагируют в этих фильмах, и я, как фанат серии, мог сказать, что хочу видеть в новой версии. Обычно я предпочитаю по-настоящему веселый фильм, который понравится публике. Во многих смыслах фильм — кульминация работы всей жизни. Это был мой шанс сделать «Годзиллу против Кинга», который случается только раз в 50 лет! Так что я должен воспользоваться возможностью в полной мере», — рассказывает Вингард.

Относительно постановки боев в фильме режиссер говорит, что относился к Годзилле и Конгу как к персонажам обычных боевиков:

Создание боев было самым забавным занятием, которое я когда-либо делал за всю свою карьеру. Кажется, что это — самая сложная часть фильма. Но для меня бои всегда были проще всего в постановке, потому что цель сцены известна и мы просто хотели сделать ее как можно более зрелищной. Драка как в обычном боевике, но с монстрами. Мне не нравится, когда персонажи бьют друг друга, а доказательств драки постфактум, как правило, нет. Я хочу видеть, как люди получают урон», — объясняет Вингард.

Сборы «Годзиллы против Конга» по миру составили больше 120 млн долларов. С причинами популярности фильма можно ознакомиться в нашей рецензии.

Смотрите также: