Согласно новому исследованию, проведенному психологами из Ноттингемского университета Трент (Великобритания), гендер аватаров в ролевых играх может влиять на стиль игры. Научная статья вышла в Entertainment Computing. Авторы проанализировали поведение 276 мужчин и 77 женщин, играющих в Fallout: New Vegas.Игроки, управляя аватаром своего пола, выполняли больше квестов и открывали больше локаций. Это говорит о склонности идентифицировать себя с аватаром своего пола.
Однако такая склонность не была выявлена в случае с виртуальными убийствами. Игроки, использовавшие женских аватаров, убивали больше независимо от их собственного пола.
Доктор Ким Сзолин, ведущий исследователь: «Факт, что женские аватары ассоциируются с большим количеством убийств в игре, может быть объяснен изменением изображения женских персонажей в медиа, включая видеоигры. В последние годы прослеживается тенденция к изображению женских персонажей как более агрессивных и боеспособных, что, возможно, заставляет игроков приписывать эти черты женским аватарам».