К скорому релизу Alan Wake 2 в сети стали появляться интервью с разработчиками, в частности — со сценаристом Remedy Сэмом Лейком. В одном из них Лейк поведал, что игра будет гораздо брутальнее оригинала. В интервью же сайту Exputer Сэм рассказал о влиянии игры и её DLC на грядущую Control 2, и о многом другом:
-
Control и Alan Wake находятся в одной единой вселенной — Remedy Connected Universe. О Quantum Break студия даже не думала, ведь права всё ещё у Microsoft, и никаких переговоров на эту тему компании не вели;
-
В Alan Wake 2 должны рассказать о том, чем занимался Алан на протяжении тринадцати лет в Тёмной Обители;
-
Игра действительно будет закладывать фундамент для грядущей Control 2 — причём не только в DLC, как это было с Control: AWE, но и в основной игре тоже будут особые ниточки, ведущие к сиквелу. Что это за ниточки, Сэм решил не рассказывать;
-
Переключение между героями в Alan Wake 2 будет возможно в особых локациях — они будут «менять реальность вокруг», и перемещать от Алана к Саге и наоборот. Чаще всего встречать такие точки можно будет около зоны окончания того или иного задания — однако, так как игра будет выстроена по схеме «хаб в центре и задания вокруг», перемещаться между героями можно будет почти когда угодно;
-
Подтверждать или опровергать фанатскую теорию о родственности Саги и двух братьев-рокеров Одина и Тора Андерсонов Лейк не стал, отметив, что игроки всё узнают прямо во время прохождения;
-
Итоговый результат разработки Alan Wake 2 будет во многом отличаться от того, что в Remedy задумывали раньше. Однако Сэм Лейк считает, что им очень повезло, что до релиза добралась именно эта итерация игры.
Релиз Alan Wake 2 запланирован на 27 октября 2023 года.