СМИ рассказали, почему в Cyberpunk 2077 было так много ошибок

Игра Cyberpunk 2077 навсегда останется в истории со своими проблемами в день запуска и неспособностью CDPR решить их своевременно. В частности, слишком много проблем с игрой обнаружилось на консолях прошлого поколения. Как теперь выяснилось, такое качество проекта обусловлено плохим тестированием до релиза.

Cyberpunk 2077

Upper Echelon Gamers только что обнародовали документ из 72 страниц, в котором раскрывается ряд ранее неизвестных фактов о нанятой CD Projekt Red фирме по обеспечению качества, Quantic Lab. Как утверждается в документе, румынская компания не только преувеличила размер команды QA, работающей над Cyberpunk 2077, но также не смогла раскрыть, что рассматриваемая команда состоит в основном из младших сотрудников, имеющих небольшой опыт в обеспечении качества.

Вдобавок ко всему, в Quantic Lab была политика ежедневных квот (10 сообщений на человека) на отчёты об ошибках, что заставляло сотрудников сообщать о несущественных багах вместо того, чтобы сосредотачиваться на некоторых из наиболее распространенных проблем в Cyberpunk 2077.

GamesRadar+ связался с CD Projekt Red, которая отказалась комментировать претензии. Ни CDPR, ни Quantic Lab ещё не сделали публичных заявлений относительно отчета или твитов LegacyKillaHD.