Вышло сравнение графики и производительности в разных режимах "Человека-паука 2"

На YouTube-канале ElAnalistaDeBits вышел детальный разбор технического состояния Marvel’s Spider-Man 2. Как известно, игра получила четыре графических режима, два из которых доступны лишь обладателям 120-герцовых экранов:

  • Качество — динамическое 2160p, 30 fps;

  • Производительность — динамическое 1440p, 60 fps;

  • Качество (120 Гц) — динамическое 1800p/40fps;

  • Производительность (120 Гц) — динамическое 1440p, 60 fps.

Если разблокировать VRR, то частота кадров в третьем режиме будет подниматься до 50 fps, а во втором — до 80.

Ролик ElAnalistaDeBits наглядно показывает, что восторженный разбор Digital Foundry ничуть не прикрасил действительность. Insomniac проделала огромную работу по оптимизации, благодаря чему игра работает плавно и не превращается в «мыло» в режиме производительности.

Конечно, ради обеспечения более высокого фреймрейта пришлось пойти на ряд ухищрений: снизить качество отражений и теней, а также сократить численность NPC и трафика. Но всё равно игра смотрится великолепно даже при таком раскладе.

Напомним, что релиз «Человека-паука 2» на PS5 состоится 20 октября. Эмбарго спало 16 числа, и критики восторженно приняли сиквел — теплее первой части, если быть более точными.

Смотрите также: