Стоимость максимальной прокачки в Diablo Immortal может достичь миллиона долларов

В начале июня блогер Bellular опубликовал ролик, где подсчитал, что для максимальной прокачки в Diablo: Immortal игрокам нужно вложить в игру не менее 110 тысяч долларов. Эти расчеты в итоге оказались неверными: из-за ряда скрытых механик, нацеленных на постоянно платящих игроков-«китов», цена максимальной прокачки оказалась гораздо выше.

Пользователь Reddit с ником ShiftYourCarcass подсчитал, что на полную прокачку одного героя нужно потратить не 110, а 540 тысяч долларов — потому что одному персонажу требуется не шесть пятизвёздочных самоцветов, а тридцать шесть. Вся суть в механике «пробуждения» — она доступна только в том случае, если вы улучшаете пятизвёздочный самоцвет, и если он улучшен до десятого уровня, то вы получаете доступ к дополнительным пяти ячейкам. В эти ячейки можно вставлять дополнительные самоцветы, которые также можно прокачать до десятого уровня.

При этом «пробуждение» — платная функция, потому что для её активации необходимо приобрести предмет «Зарождающееся эхо». Купить его можно только за реальные деньги, и стоит он 30 долларов США.

По подсчетам ShiftYourCarcass, в 540 тысяч получится уложиться только в том случае, если игрок будет получать нужные самоцветы с первой попытки — а это вряд ли случится, ведь некоторые игроки тратят по 17 тысяч долларов на получение одного (случайного!) легендарного камня. В том случае, если игроку не будет сопутствовать удача, траты могут превысить один миллион долларов.

Узнать, как быстро вы сможете получить 36 легендарных самоцветов, и сколько за это придется отдать денег, можно из специального симулятора.

Смотрите также:

Представлен трейлер многопользовательского free-2-play шутера Avatar: Reckoning

Режиссёр адаптации «Одни из нас» Кантемир Балагов записал первый стрим для Twitch

Умер президент Sega of America Берни Столар