Авторы Wild Hearts пообещали улучшить производительность игры

Релиз Wild Hearts состоится только вечером 16 февраля, однако игроки с подпиской EA Play уже получили доступ к игре, и смогли оценить экшен про охоту на монстров лично. К сожалению, многие из них оказались проектом недовольны — во многом из-за проблем с производительностью.

Игроки сетуют на то, что даже PC с хорошим «железом», превосходящим даже рекомендованные требования, не «тянут» игру без просадок и тормозов. Авторы оперативно отреагировали на это и заявили, что уже занимаются анализом проблем и постараются устранить проблемы с производительностью. Одним из шагов в этом направлении будет введение в игру Nvidia DLSS и AMD FSR — сейчас их в Wild Hearts попросту нет.

Wild Hearts будет доступна всем желающим на PC сегодня в 18:00 по МСК, а на консолях PlayStation и Xbox её можно будет запустить в полночь с 16 на 17 февраля.

Смотрите также:

Крупное обновление добавило Diablo 2 Resurrected восемь новых рунических слов

Crystal Dynamics и Eidos выпустят пять AAA-игр к 2028 году

Пресса тепло приняла главный эксклюзив PS VR2 Horizon Call of the Mountain