Игра воспользуется мощностью новой консоли: в ней будет трассировка лучей (реалистичное освещение, тени и отражения), минимальные загрузки и 3D-аудио, которое позволит услышать шаги крадущихся врагов за спиной (будут ли так поступать противники в игре или же это просто фигура речи — не очень понятно).
Среди источников вдохновения проекта: серия Dark Souls, Destiny и Monster Hunter: World. Часть разработчиков работала над Destiny, поэтому сравнение неудивительно.
Что касается Monster Hunter, то Godfall позаимствует механику боссов — они в игре созданы с учетом, что их будут бить сразу несколько игроков.
Также в начале нам дается на выбор три класса — они представлены типами брони как в какой-нибудь Anthem. По ходу прохождения будут открываться новые.
Игру пока что не видели запущенной на PlayStation 5 — слитый ролик был записан на PlayStation 4.
Godfall выйдет на PlayStation 5 в декабре 2020 года. Позже она появится на ПК, но эксклюзивом Epic Games Store.
Смотрите также:
Как сделать Dark Souls III еще сложнее? Пройти ее с Ring Fit
Криповое «Поле чудес», уроки русского от Миллы Йовович и кошачьи анусы: 10 главных новостей недели
Джей Джей Абрамс и Epic Games сделали мобильную игру про шпионов. Вот первые скриншоты